Log.i("test","info");        - 녹색 

          Log.e("test","erro");       - 빨강

          Log.w("test","warning");  - 주황

          Log.d("test","debug");      - 남색


i e w d 에 따라 색깔이 다르다.


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,

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

          setContentView(R.layout.activity_main);

          Toast.makeText(getApplicationContext(), "onCreate()", Toast.LENGTH_SHORT).show();

      }


@Override

protected void onDestroy() {

// TODO Auto-generated method stub

super.onDestroy();

        Toast.makeText(getApplicationContext(), "onDestroy()", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}


@Override

protected void onPause() {

// TODO Auto-generated method stub

super.onPause();

        Toast.makeText(getApplicationContext(), "onPause()", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}


@Override

protected void onRestart() {

// TODO Auto-generated method stub

super.onRestart();

        Toast.makeText(getApplicationContext(), "onRestart()", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}


@Override

protected void onResume() {

// TODO Auto-generated method stub

super.onResume();

        Toast.makeText(getApplicationContext(), "onResume()", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}


@Override

protected void onStart() {

// TODO Auto-generated method stub

super.onStart();

        Toast.makeText(getApplicationContext(), "onStart()", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}


@Override

protected void onStop() {

// TODO Auto-generated method stub

super.onStop();

        Toast.makeText(getApplicationContext(), "onStop()", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}


7가지의 생명주기를 눈으로 확인해 볼 수 있다.


onDestroy 는 finish 하여야 종료가 된다.

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Object 소켓 서버.zip


클라는 압축파일안에.


package PC;


import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.ObjectInputStream;

import java.io.ObjectOutputStream;

import java.io.OutputStream;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;


public class ChatServer {


public static void main(String[] args) throws IOException{

int i=1;

ServerSocket sSocket = new ServerSocket(3000);

System.out.println("PC방 개업 시작...");

while(true){

ObjectInputStream ois = null;

ObjectOutputStream oos = null;

Socket socket = sSocket.accept();

System.out.println(socket + "손님 입장");

oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());

ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());


ChatRunner cr = new ChatRunner(socket,ois,oos,i);

cr.start();

i++;

}

}

}





package PC;


import java.io.IOException;

import java.io.ObjectInputStream;

import java.io.ObjectOutputStream;

import java.net.Socket;

import java.util.ArrayList;


public class ChatRunner extends Thread {

private boolean flag = false;

private Socket socket = null;

private Data data = null;

private int client=0;

private int count=0;


ObjectInputStream ois = null;

ObjectOutputStream oos = null;

public ChatRunner(Socket socket,ObjectInputStream ois, ObjectOutputStream oos, int client) throws IOException {

this.socket = socket;

this.ois = ois;

this.oos = oos;

this.client = client;

}


public void run() {

try {


while (!flag) {

// 가격 리스트 측정

ArrayList<String> glist = new ArrayList<String>();

ArrayList<String> flist = new ArrayList<String>();

int[] gamemoney = new int[10];

int[] foodmoney = new int[10];

glist.add("서든어택");    gamemoney[0]=2000; glist.add("리니지"); gamemoney[1]=3000;

glist.add("LOL");      gamemoney[2]=4000; glist.add("넷마블"); gamemoney[3]=1500;

glist.add("스타크래프트");  gamemoney[4]=1000;

flist.add("피자");  foodmoney[0]=12000; flist.add("냠냠과자"); foodmoney[1]=1000;

flist.add("햄버거");  foodmoney[2]=6000; flist.add("짜장면");   foodmoney[3]=5500;

flist.add("뽀글이");    foodmoney[4]=2200;

// Data Object에 가격 셋팅 하기

data = new Data();

data.setClientNum(client);

data.setCount(-1);

data.setGame(glist);

data.setGamemoney(gamemoney);

data.setFood(flist);

data.setFoodmoney(foodmoney);

if(count==0){

oos.writeObject(data);

System.out.println(client + " : 번 손님의 PC 실행!");

count++;

}

else{

flag=true;

}

}

data = (Data)ois.readObject();

int time = data.getTotaltime();

int money = data.getTotalmoney();

int num = data.getClientNum();

System.out.println(num +" 의 손님의 총 플레이시간  : " + time + " 총 금액 : " + money);

System.out.println("안녕히가세요!");

oos.close();

ois.close();

socket.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

} catch (ClassNotFoundException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}


}



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st1 = "abcd";

st2 = "abcd";


두개의 메모리 주소는 st1가 생성하였던 메모리 주소에 그대로 st2 를 가리키게 된다.

원리는 java의 jvm 이 전에 생성하였던 변수정보를 한번 읽어서 다시 분배 하기 때문에 같은 메모리를 가르키게 된다


st1 = new String("abcd");

st2 = new String("abcd");


는 인스턴스화 되어서 heap 영역에 st1 st2 각자 메모리가 생성되므로 같은 주소를 가르키지 않게 된다.

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game.zip



index.jsp



<%@ page contentType="text/html;charset=euc-kr"%>

<%

String target = request.getParameter("target") + ".jsp";

%>


<html>

<body>

<head><title>모듈화2</title></head>

<table width="500" border="1"  cellpadding="5" align="center">

<tr>

<td colspan="2">

<jsp:include page="include/top.jsp" flush="false" />

</td>

</td>


<tr>

<td valign="top">

<jsp:include page="include/menu.jsp" flush="false"/>

</td>

<td width="80%" valign="middle">

<jsp:include page="<%=target%>" flush="false" />

</td>

</tr>


<tr>

<td colspan="2">

<jsp:include page="include/bottom.jsp" flush="false"/>

</td>

</tr>

</body>

</html>




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제일 먼저 

http://www.servlets.com/cos/ 에서 cos-26Dec2008.zip 파일을 다운 받아서


c : 아파치 폴더에 있는 lib 에 압축을 풀어서 넣는다.



form6.html


<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=EUC-KR">

<title>조으디조으디조으디  간나새뀌</title>

</head>

<body>


<form action="form6.jsp" method="post" enctype="multipart/form-data">


파일 : <input type = "file" name="file"><br>

설명 : <input type = "text" name="desc"><br>

<input type="submit" value="업로드(해킹)">

<input type="reset" value="취소">


</form>

</body>

</html>






form6.jsp

<%@ page language="java" contentType="text/html;charset=EUC-KR"

pageEncoding="EUC-KR"%>

<%@ page import="com.oreilly.servlet.MultipartRequest,

com.oreilly.servlet.multipart.DefaultFileRenamePolicy,java.io.File" %>


<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=EUC-KR">

<title> 업로드가 완료 되었다 조으디 ㅋㅋ</title>

</head>

<body>

<% 

String savePath = application.getRealPath("/upload");

int sizeLimit = 5*1024*1024;

MultipartRequest mr = new MultipartRequest(request,savePath,sizeLimit,"euc-kr",new

DefaultFileRenamePolicy());


File file = mr.getFile("file");

String fileName = file.getName();

long fileSize = file.length();

if(fileName == null){

out.println("파일 업로드 실패");

}else{

out.println(savePath + "<br/>");

out.println("파일명 : " + fileName + "<br/>");

out.println("파일크기 : " + fileSize + "<br/>");

out.println("설명 : " + mr.getParameter("desc") + "<br/>");

}

%>


</body>

</html>

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checkbox 로 한꺼번에 여러개를 전송 할 시 사용 된다.


form3.html


<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=EUC-KR">

<title> 핸드폰 고르는 예제</title>

</head>

<body>



<form action = "form3.jsp" method="get" name="textform">

제품선택 : <br>

<input type="checkbox" name="chk1" value="갤럭시튀튀튀">갤럭시튀튀튀<br/>

<input type="checkbox" name="chk2" value="뉴아이패득">뉴아이패득<br/>

<input type="checkbox" name="chk3" value="킨들파이옥">킨들파이옥<br/>

<input type="submit" value="전송">

<input type="reset" value="초기화">


</form>



</body>

</html> 






form3.jsp


<%@ page language="java" contentType="text/html;charset=EUC-KR"

pageEncoding="EUC-KR"%>

<%@ page import="java.util.Enumeration" %>

<% request.setCharacterEncoding("euc-kr"); %>

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=EUC-KR">

<title>당신의 선택은?? 두둥</title>

</head>

<body>

당신의 선택은...

<% 

Enumeration enums = request.getParameterNames();

while ( enums.hasMoreElements()){      

  enums 가 값을 가지고 있는지 물어서 있으면 true / while 문이 반복된다.

String name = (String)enums.nextElement();      

그다음의 enums 가 가지고 있는 element 들을 string 으로 형 변환 시켜 저장!

if(name.startsWith("chk")) {

String value = request.getParameter(name);

out.println("<b>" + value + "<b> , ");

}

}

%> 입니다.



</body>

</html>

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form1.html

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=EUC-KR">

<title>해커 가입</title>

</head>

<body>

해킹할 ID와 password 및 자기소개를 입력 해라!

<form action= "form1.jsp" method = "post" name = "textform">

ID : <input type = "text" name = "id"> <br/>

Password : <input type="password" name = "pw"> <br/>

자기소개 <br/>

<textarea name="desc" rows="4" cols="50"></textarea><br>


<center>

<input type = "submit" value="전송" name="submitbtn">

<input type = "reset" value="초기화" name="resetbtn">

</center>

</form>

</body>

</html>






form1.jsp


<%@ page language="java" contentType="text/html;charset=EUC-KR"

pageEncoding="EUC-KR"%>

<%

request.setCharacterEncoding("utf-8");    //한글처리용

%>



<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=EUC-KR">

<title>Form 처리 입니다아다아다다당 ㅋㅋ</title>

</head>

<body>


입력 정보 입니다.


ID : <%= request.getParameter("id") %>  <br/>

Password : <%= request.getParameter("pw") %>

자기소개 : <%= request.getParameter("desc") %>


</body>

</html>

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Connector 에서 Add Attribute -> new attribute 해서 URIEncoding , euc-kr 을 생성한다. 

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맨 상위 메뉴에서 Window 에서 

따라하시면 됩니다.




바뀐 이클립스 라인 모습


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